Player vs Player
PvP é a forma abreviada em Inglês de "Player versus Player" e responde a condições especiais que podem ser ajustadas para lutar contra outros jogadores. Para ativar o PvP jogadores tem antes de entrar em modo de PK. Existem várias formas para os jogadores de participarem ativamente no PvP.
Os seguintes eventos giram em torno do PvP.
Guerra do Castelo
É uma guerra entre clãs e aliados para definir quem ficará com o castelo, e nela ocorrem muitas batalhas entre os jogadores.
GvG
O sistema de batalha permite clãs medir uma luta entre clãs diferentes. Para iniciar a batalha, o líder do clã deve desafiar o outro clã. Além disso, o sistema permite apostar dinheiro antes da luta como uma recompensa.
Para desafiá-lo deve pressionar Alt + G e escolher um adversário, então você tem que escolher "salvar batalha clã.” Uma vez que o duelo entre dois clãs é aceito, aparece em membros de ambos os clãs de um painel no lado direito da tela. A partir desse momento cada membro do clã é atacado e também pode atacar outros jogadores do clã, independentemente da região em que estão. Isso só se aplica aos membros do clã para começar a luta de clãs na mesma região. Os clãs estão lutando por um tempo pre-determinado.
O vencedor da batalha é o clã que obteve o maior número de vitórias sobre os membros de outro clã.
Se o desafio é rejeitado, como discutido acima não irá ocorrer qualquer evento.
Independentemente do resultado da batalha entre os clãs de 5% das apostas terão de ser mantidas pelo sistema. O resto está em jogo entre os dois clãs e será para o vencedor da batalha. Se os clãs terminarem a luta com um empate, as apostas serão recuperadas para ambos os clãs, pelo menos 5%.











